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お知らせ

その他2019/10/18 18:00
〜第1回〜オブジェネ開発便り

『OVE GENERATION』運営チームです。

事前登録を開始して早1ヶ月が経ち、おかげ様で事前登録者数は2019年10月18日(金)時点で8万人を突破しております!
皆様のご登録やSNSなどでの拡散協力など、様々な面において深く感謝いたします。

そんな『OVE GENERATION』(以降、オブジェネ)につきまして、リリース前に様々な開発進捗などをお届けできればと、
開発便りとして皆様に様々な魅力をお伝えしていこうと思います。

なお、本開発便りに記載されている内容はすべて開発中のものの内容であり、
実際のサービスでは一部改変されている可能性がございます。
その点ご了承いただけますと幸いでございます。

以下よりご覧ください。

■戦闘スキルエフェクトに関して

『東京ゲームショー2019』のイベントステージにて、デモプレイとして戦闘シーンをお見せいたしました。
現在は当時よりもさらにパワーアップし、
・固有モーションの追加
・エフェクト効果の調整
などを重点に鋭利制作を進めております。

■新たな敵及びモーション紹介

クリーチャー以外にも様々な敵を登場させる予定です。
具体的にはオーブやロボット、ギャングたちなどが登場します。
少しこだわったモーションにもぜひご注目を!

■オーブのモーション公開

開発中の一部オーブのモーションを公開します!
オブジェネでは細かい装飾が多く、また美しい曲線美を持つオーブが多数存在します。
溢れ出る魅力を最大限に活用するべく、あらゆる仕草や動きを調整して実装を試みています。
まだ実験段階な部分もございますが、完成版はリリース時をお楽しみください!

ここまで!

第1回オブジェネ開発便りは以上となります!

まだ多くの情報をお伝えできず我々も心苦しい限りではございますが、
次の進捗報告では新たな内容をお伝えできればと思います。

改めまして、本開発便りの内容はいずれも開発中の内容となり、
実際のサービス開始時には一部仕様が異なる場合がございます。
その点、ご了承いただけますと幸いです。

ご質問やご感想などがありましたらお問い合わせフォームまでお願いいたします。
(簡単な質問でしたら、公式Twitterのリリがお答えできるかもしれません。)

また次回の開発便りでお会いしましょう!

今後とも『OVE GENERATION』を
どうぞよろしくお願いいたします。

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